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Vue d'ensemble
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⛏Minecraft
🗡Conan Exiles
🏭Satisfactory
⚔Valheim
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État global et contrôle rapide
SERVEURS EN LIGNE 0
SERVEURS ARRETES 0
BIBLIOTHÈQUE
Catalogue et déploiement automatisé
SERVEURS DÉPLOYÉS PAR LE MOTEUR 0
SYSTÈME
Monitoring temps réel
DOCKER
Conteneurs, logs, inspect
LOGS
Logs unifiés
MINECRAFT
CONAN EXILES
Logs
Mods
Fichiers
Configuration INI
Logs serveur
Mods
Les mods sont des .pak dans ConanSandbox/Mods/, chargés dans l'ordre de modlist.txt (l'ordre compte : un mod qui en surcharge un autre doit passer après).
Le serveur ne relit cette liste qu'au démarrage — un redémarrage est nécessaire pour appliquer tout changement. Les joueurs devront installer exactement les mêmes mods côté client.
Gestionnaire de fichiers
/
Config : ConanSandbox/Saved/Config/LinuxServer/
Saved : ConanSandbox/Saved/
Un .bak est créé automatiquement avant chaque écriture.
Éditeur INI structuré
PLANIFICATEUR
Tâches automatisées (cron)
PORTS & PARE-FEU
Ports utilisés, conflits et règles UFW
AUDIT LOG
Historique des actions
ADMINISTRATEURS
Gestion des comptes admin
PROFIL & 2FA
SATISFACTORY
CONSOLE
FICHIERS
Logs serveur
Gestionnaire de fichiers
Racine : ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved dans le conteneur (SaveGames/, Config/LinuxServer/, Logs/)
VALHEIM
MONDES
PARAMÈTRES
CONSOLE
FICHIERS
Importer une save

Valheim a deux formats de save, et ils ne s'importent pas pareil. Regarde dans %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local :

  • Deux fichiers <Nom>.db + <Nom>.fwl (format historique) → bouton Importer des fichiers. Prends bien les deux, sinon le monde est marqué incomplet et le serveur en générerait un vierge au démarrage.
  • Un dossier à ton nom de monde, contenant _main.*.db2, _main.*.fwl2 et des *.chunk (format récent, découpé en chunks) → bouton Importer un dossier. C'est le nom du dossier qui donne son nom au monde.

200 Mo max par fichier — 6 fichiers pour un import de fichiers, 256 pour un dossier.

Mondes disponibles
Paramètres du serveur
Stockés dans le .env du compose — pris en compte au recreate
Logs serveur
Gestionnaire de fichiers
Racine : le volume de save du conteneur (/opt/valheim/saves), qui contient worlds_local/. Les fichiers de monde (.db/.fwl) sont marqués « binaire » et non éditables ; ceux du monde actif ne peuvent pas être supprimés. Gère les mondes depuis l'onglet Mondes.
Édition
Snapshot du monde Conan

Archive l'intégralité du volume conan-save (base du monde game.db + configs), hors logs, dans …. Les snapshots apparaissent aussi dans la liste Backups de la page Système.

À chaud aucune coupure

Le serveur continue de tourner. game.db est du SQLite : le copier pendant qu'il écrit peut théoriquement donner une copie déchirée. Fiable en pratique, mais pas garanti.

À froid ~2-3 min d'arrêt

Arrête le serveur, archive, puis le redémarre. Cohérence garantie. Les joueurs sont déconnectés le temps de l'opération.

Snapshots existants
Mettre à jour via SteamCMD

Cette action va :

  1. Arrêter le serveur (joueurs déconnectés)
  2. Télécharger la mise à jour Steam (steamcmd app_update)
  3. Redémarrer le serveur

Durée typique : 1 à 5 minutes (jusqu'à 10 min sur premier install). Ne pas fermer cette page pendant l'opération.

Mise à jour en cours…